Curves GordonSurface/pl
Krzywe: Powierzchnia Gordona
|
Lokalizacja w menu
|
Surfaces → Gordon surface
|
Środowisko pracy
|
Krzywe
|
Domyślny skrót
|
brak
|
Wprowadzono w wersji
|
-
|
Zobacz także
|
brak
|
|
Opis
Polecenie
Powierzchnia Gordona tworzy powierzchnię, która pokrywa się siecią krzywych. Narzędzie to jest częścią zewnętrznego środowiska pracy o nazwie Krzywe.
Użycie
- Powierzchnia Gordon wymaga sieci linii lub krzywych, które tworzą sieć wsparcia dla powierzchni.
- Powierzchnia będzie "napięta" pomiędzy i nad tymi liniami.
- W powyższym przykładzie niebieskie linie (lub żebra) reprezentują kształt powierzchni w różnych punktach wzdłuż powierzchni.
- Można je traktować jako przekroje wzdłuż powierzchni. Lub, jak podpory, nad którymi powierzchnia będzie "rozciągać się".
- Żółte linie reprezentują zakres i kształt powierzchni pomiędzy przekrojami ("żebrami") zdefiniowanymi przez niebieskie linie.
- Te linie (niebieskie i żółte) mogą być tworzone na szkicach.
- Szkice zawierające niebieskie żebra zazwyczaj mają przesunięcie położenia.
- Każde "żebro" znajduje się w osobnym szkicu.
- Szkice zawierające linie zasięgu/kształtu (żółte) będą zazwyczaj odnosić się do geometrii zewnętrznej ze szkiców "żeber" w celu dokładnego pozycjonowania.
- Należy je utworzyć przed następnym krokiem.
- Przełącz się do środowiska pracy
Krzywe (instalacja za pomocą
Menadżera dodatków jest konieczna, jeśli nie zainstalowano go wcześniej).
- Teraz wybierz wszystkie linie, które będą definiować powierzchnię.
- Kolejność wyboru definiuje kolejność zszywania lub rozciągania powierzchni.
- Użyj wielokrotnego wyboru, aby zaznaczyć wszystkie linie definiujące powierzchnię. (Kliknij lewym przyciskiem myszy, przytrzymując klawisz Ctrl).
- Wybierz żebra jako pierwsze, w kolejności. (W powyższym przykładzie zaznacz niebieskie linie od lewej do prawej lub od prawej do lewej).
- Kontynuuj przytrzymywanie klawisza Ctrl i zaznaczaj linie zasięgu. (Żółte linie w powyższym przykładzie).
- Aby wywołać polecenie, wykonaj jedną z następujących czynności:
- Naciśnij przycisk
![](../File/Curves_GordonSurface.svg)
- Użyj Surfaces → Gordon surface.
Właściwości
- DANEUmiejscowienie: Może być używane do dostosowania położenia wynikowej powierzchni Gordon. Zobacz informacje na stronie: Umiejscowienie.
- Uwaga: Właściwości Umiejscowienie nie dostosowują położenia krzywych / linii użytych do utworzenia powierzchni, a jedynie samą powierzchnię.
- DANEEtykieta: Określona przez użytkownika etykieta (nazwa) powierzchni. (Domyślnie: Gordon)
- DANEWyjście: Określa typ wyjścia. (Domyślnie: Powierzchnia, opcje: Powierzchnia, Szkielet)
- DANEGordon>Max Ctrl Pts: (Domyślnie: 80)
- DANEGordon>Sources: Wybrane przez użytkownika linie, które są używane do tworzenia powierzchni Gordona.
- DANEGordon>Tol3D: Tolerancja 3D (Domyślnie: 0.01)
- DANEWireframe>Samples U: Liczba próbek w kierunku U. (Domyślnie: 16)
- Ta wartość jest używana do określenia gęstości siatki, gdy właściwość Wyjście jest ustawiona na Szkielet.
- DANEWireframe>Samples V: Liczba próbek w kierunku V. (Domyślnie: 16)
- Ta wartość jest używana do określenia gęstości siatki, gdy właściwość Wyjście jest ustawiona na Szkielet.
- Powierzchnia Gordona w trybie szkielet, U=16, V=16
600px
Uwagi
- krzywe każdej grupy (żebra i szyny) powinny stykać się ze wszystkimi krzywymi drugiej grupy.
- Innymi słowy, muszą one tworzyć siatkę lub wzór siatki, jak pokazano tutaj:
- Ogólnie rzecz biorąc, normalna powierzchni wynikowej powierzchni Gordona będzie określona przez kierunek żeber.
W tym przykładzie, powierzchnia po lewej stronie, szyny zostały narysowane od +Y do -Y, a wynikowa normalna powierzchni wynosi +Z
Po prawej stronie żebra zostały narysowane od -Y do +Y, w wyniku czego normalna powierzchni wynosi -Z.
- Wyciągnięcie środowiska Część może być użyte do stworzenia bryły z powierzchni.
- Wyciągnięcie środowiska Projekt Części może również utworzyć bryłę z powierzchni. Przeciągnięcie powierzchni do bryły tworzy cechę bazową, która może być następnie wypełniona.
Ograniczenia
Tworzenie skryptów
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework